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Play 3.1 Lança Simulador para Mac, Atualizações no Painel de Código e Exportação Aprimorada para Xcode

A Play Design lançou a versão 3.1, que traz um novo simulador para Mac, permitindo que os usuários executem e interajam com protótipos do Play diretamente em seus desktops. Com isso, não é mais necessário um dispositivo físico, proporcionando flexibilidade para exibir protótipos em diferentes tamanhos de iPhone ou em tamanhos personalizados. O simulador suporta a abertura de múltiplas janelas, a troca entre dispositivos e a gravação de vídeos dos protótipos.

Além disso, o painel de código foi reformulado e está atualmente em fase beta, melhorando a transferência de informações entre designers e desenvolvedores, ao gerar código de forma mais rápida e eficiente. Ele exibe implementações do Play SDK, código SwiftUI e propriedades, facilitando a referência e a integração do código em projetos no Xcode. Outra novidade é o suporte a fontes variáveis, que permite o upload de fontes personalizadas com várias variantes em um único arquivo. O recurso “Play para Xcode” agora está totalmente funcional, permitindo a exportação direta de designs para o Xcode.

Os usuários podem integrar dados externos fazendo upload de arquivos JSON, além de criar designs para plataformas como iPad, macOS e watchOS com tamanhos de dispositivos personalizados, os quais podem ser testados no simulador para Mac. Outras melhorias incluem a funcionalidade de copiar para a área de transferência, ações de localização em mapas, importações mais simples do Figma e um suporte aprimorado para exportação do Play SDK. Detalhes adicionais sobre essas atualizações podem ser conferidos no changelog oficial.

Saiba mais sobre a Play Design e suas funcionalidades.

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